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      韓國首爾VR/AR博覽會

      世界矚目的年度大戲Seoul VR.AR EXPO將于2018年4月19日-22日在COEX(韓國會展中心)舉辦。本次展會旨在創造多彩的VR內容,開創不同的商業模式,以此擴大VR市場規模。由eSang M&C主辦,Ministry of Science and ICT(韓國科技部), KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY(韓國創意內容署), Seoul Business Agency(首爾產業通商振興院), Gangwon Information &Multimedia Corporation(江原道信息和多媒體公司),Korea VR AR Industry Association(韓國VR AR產業協會), Korea Mobile Game Association(韓國手機游戲協會)支持的 Seoul VR.AR EXPO在韓國首都首爾綻放。展會將集合展示包含硬件、軟件、裝備、附件、應用、游戲、技術探討等等眾多優質產品及服務。

      2018年,規劃展覽面積超過10348m2,屆時來自國內外的科技公司將在展廳內舉辦不同的活動,展示新的VR內容、服務與技術。展會之余,還會舉辦一系列以VR為主題的討論,以供VR行業人員探討交流。

      Facebook花20億美元收購業界領頭羊Oculus VR,被業界視作引爆VR熱潮的開端。2016年虛擬現實走進高考被視為中國虛擬現實產業發展史“里程碑”,虛擬現實是繼智能手機之后的革命性產品,VR與AR應用已影響旅游、購物、醫療、教育、娛樂、設計、地產、工業、軍工、國防等領域,且應用市場還在不斷快速的深入擴張。

      未來5至10年內,VR與AR技術將迎來集中爆發期,顛覆性的技術及應用將擁有巨大市場份額。2017全球巨頭將繼續投資并購,虛擬現實和增強現實領域大量資本涌入。Intel、Facebook、Google、華為、微軟、蘋果以及騰訊、小米、暴風科技、阿里、京東等將VR作為重點投資項目,技術應用領域將進一步擴大,預計2020年VR與AR產業產值達到1200億美元。


      ?VR/AR硬件設備:顯示設備、輸入設備、數據設備、跟蹤設備、跟蹤系統、定位系統、其它跟蹤器等。 

      ?VR/AR系統設備:沉浸式虛擬現實系統、桌面式虛擬現實系統、增強式虛擬現實系統、分布式虛擬現實系統等。視覺感知設備、聽覺感知設備、觸覺反饋設備、信息處理系統。 

      ?VR/AR技術:立體顯示技術、環境建模技術、真實感實時繪制技術、三維虛擬聲音技術、視覺實時動態繪制技術、人機自然交互技術、傳感技術、物理仿真技術、三維全真技術、實時碰撞檢測技術等。 

      ?VR/AR生產設備及零配件:VR系統、超級計算機、顯示器、微投影、視頻處理芯片、微投器件、傳感器、攝像頭、光學鏡片、顯示屏。 

      ?VR/AR軟件:建模工具軟件、開發工具軟件、web3D技術、cult3D技術、VRML虛擬現實建模語言、全

      景技術等。 

      ?VR/AR游戲:VR樂園、VR體驗、VR旅游、VR/AR駕駛、VR建模游戲、VR射擊游戲等。 

      ?VR/AR應用解決方案:汽車制造、裝備制造、航空航天、國防軍事、醫療健康、能源工程、

      智慧城市、智慧教育、智慧旅游。 

      ?VR/AR內容制作展示


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